Onor est une projection interactive qui permet aux participants de vivre la légende de la chasse-galerie dans le cadre de la Nuit Blanche de Montréal. Les participants font un pacte avec le diable à bord d'une embarcation sur la Place Pasteur.
Dans ce projet, j'ai participé à la direction artistique, j'ai créé l'identité visuelle et j'ai conceptualisé et développé les animations sur la façade du clocher St-Jacques. J'étais aussi en charge de programmer le mécanisme de jeu, c'est-à-dire l'interprétation des données des rames afin de faire avancer le bateau dans l'univers virtuel.
Utilisation de Unity3D, Cinema4D et After Effect.